Creare ATTORI e COMPARSE.
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Un attore può essere composto sia da una singola posa che da più pose.
Un attore a singola posa è simile ad una comparsa in quanto presenta
solo una forma ed una colorazione; tuttavia ad un attore a singola posa può
essere assegnato un movimento, mentre una comparsa, in genere, rappresenta uno
sfondo oppure un oggetto statico, ad esempio un quadro.
È possibile creare attori e comaprse partendo da un file oppure crearli da zero.
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Per creare un nuovo attore o una comparsa...
Partendo da zero:
- Fare clic sull'attore o comparsa nella barra degli strumenti; appare la finestra di dialogo
Nuovo attore/comparsa.
- Inserire un nome per il nuovo attore o comparsa nella casella Nome oggetto. Ogni attore o
comparsa deve avere un nome che lo identifica, poiché quando vengono inseriti
nell'animazione sono allegati alla lista degli oggetti della animazione.
- Fare clic su Crea nuovo.
- Inserire il nome del programma da usare nella casella Tipo oggetto. Se non è CorelMOVE,
il programma selezionato viene aperto.
- Usare gli strumenti nella tavolozza di disegno oppure usare gli strumenti del programma scelto.
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Partendo da un File:
- Aprire la finestra di dialogo Nuovo attore / comparsa.
- Inserire un nome nella casella Nome oggetto.
- Fare clic su Crea da file.
- Inserire un nome nella casella file.
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Attori con più pose.
È possibile creare degli attori ritratti in più pose quando si vuole produrre l'effetto
del movimento di un personaggio. Esistono due tipi di movimenti in un'animazione: il movimento
dell'attore e il percorso seguito dallo stesso nell'animazione. Il movimento dell'attore è
creato nella finestra di disegno attraverso lo sviluppo di pose successive che ritraggono l'attore
in ogni stadio del movimento. Ad esempio un cane che corre non ha sempre le zampe staccate dal
terreno, in un certo momento tutte le quattro zampe sono sollevate, poi solo una zampa è
appoggiata sul terreno, poi di seguito le altre tre.
Per creare attori a più pose si usano gli stessi comandi usati per gli attori a singola posa.
Una volta nella finestra di disegno, si possono inserire altre pose per creare un attore con
più pose.
Per inserire pose in un attore:
- Selezionare Inserisci posa nel menu Modifica.
Appare la finestra di dialogo Inserisci pose.
- Digitare il numero di pose da inserire. Il numero predefinito è 1.
Se si desidera che le nuove pose abbiano la stessa immagine della posa corrente, fare clic sulla casella di controllo Duplica contenuto, poi fare clic su OK.
- Selezionare la posizione di inserimento delle nuove pose. Fare clic su Prima di quella corrente per inserire la posa(e) prima di quella attualmente visualizzata; fare clic su Dopo quella corrente per inserire la posa(e) dopo quella attualmente visualizzata.
- Fare clic su OK.
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Per eliminare pose da un attore:
- Selezionare Elimina pose nel menu Modifica. Appare la finestra di dialogo Elimina pose.
- Inserire il numero di pose da eliminare.
- Fare clic su OK.
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N.B.Quando si inseriscono delle pose in un attore, la finestra di disegno appare vuota,
a meno che non sia stato scelto di duplicare i contenuti delle pose. Il contatore pose
cambia in base al numero delle pose aggiunte all'attore.
Spostarsi da una posa all'altra nell'attore:
Per spostarsi da una posa all'altra in un attore o per visualizzare la posa che si vuole
modificare o creare, si può usare la barra di scorrimento del Ciclo pose nella tavolozza
di disegno. In questo modo si può inoltre avere un'idea di come si muove l'attore e di come
appare nell'animazione. Il contatore pose indica la posa attualmente visualizzata e il numero
totale di pose dell'attore. Si può visualizzare la posa successiva facendo clic sulle frecce.
Per passare da una posa all'altra più rapidamente, tenere premuto il pulsante del mouse oppure
spostare la barra di scorrimento.