
CorelMOVE permette di registrare dei suoni usando un microfono o una periferica di registrazione come ad esempio SoundBlaster, Windows Sound System.
La finestra di dialogo informazioni suono permette di regolare i parametri di un suono una volta
che è stato aggiunto all'animazione. Per aprire la finestra di dialogo Informazioni suono,
fare doppio clic sul nome di un suono nella finestra Sincronizzazione.
NomeRiporta il nome del file del suono. |
Inizia al fotogrammaIl fotogramma iniziale è per impostazione predefinita impostato al fotogramma attivo quando è stato aggiunto il suono. Il fotogramma di inizio può essere cambiato in qualunque momento con un fotogramma non successivo a quello finale. Quando aggiunto ad un'animazione, il suono inizia ad essere eseguito dal fotogramma di inizio fino alla fine o al fotogramma indicato come finale. |
Termina al fotogrammaIl fotogramma finale è per impostazione predefinita impostato all'ultimo fotogramma dell'animazione. Un suono ha una lunghezza fissa, quindi può terminare prima di aver raggiunto il suo fotogramma finale. Se l'opzione Ripeti suono è selezionata, durante l'esecuzione della animazione il suono viene ripetuto fino al raggiungimento del suo fotogramma finale. |
VolumeQuesto cursore definisce il volume del suono selezionato. |
Prioritáuestaopzione permette di definire la priorità del suono spostando il cursore tra le voci assa e Alta. La proprietá viene usata per determinare quali suoni vengono effettivamente iprodotti durante l'animazione. Se ad esempio, quattro suoni vengono selezionati per essere seguti al medesimo fotogramma e il sistema supporta solo 2 canali, allora solo i due suoni con rioritá piú alta verranno riprodotti. È consigliabile impostare i suoni di ottofondo con priorità bassa; in questo modo i suoni che accompagnano un evento verranno icuramente riprodotti. Se un suono è interrotto da un'altro con prioritá piú levata, esso continuerá ad essere eseguito dopo che il suono di interruzione è stato ltimato purchè quest'ultimo non sia un suono ripetitivo. |
CanaleQuesta opzione permette di scegliere un canale per il souno: sinistro,destro o entrambi. Selezionare entrambi per aver l'effetto stereofonico. |
DurataLa Durata indica la lunghezza del singolo suono, senza comprendere ripetizioni. |
Ripeti suonoAttivare questa opzione se si desidera che il suono sia ripetuto fino al raggiungimento del fotogramma finale. |
Tipo oggettoQuesta sezione mostra il tipo di oggetto. |
ConvertiIl pulsante Converti converte gli oggetti nel formato CorelMOVE. |
Modifica suonoIl pulsante modifica suono apre la finestra Modifica suono se il suono è stato creato in CorelMOVE; se il suono è stato creato da un'altra applicazione, il pulsante modifica suono apre tale applicazione. |
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