La finestra di dialogo Informazioni attore permette di regolare un attore/comparsa dopo
che è stato inserito. Per accedere a questa finestra fare doppio clic su un
attore/comparsa con lo strumento puntatore o selezionare un attore/comparsa, quindi
scegliere il comando Informazioni oggetto nel menu Modifica.
È possibile cambiare il nome di un attore/comparsa, decidere il fotogramma di
entrata e di uscita nell'animazione, specificare la posizione iniziale e i punti del
percorso.
La finestra permanente Sequenza pose
La finestra permanente Sequenza pose controlla la combinazione delle pose di un attore
con i fotogrammi dell'animazione. Quando si crea un'attore, viene disegnata una serie
di pose che ne riproduce il movimento. Viene poi definito il percorso seguito dall'attore
nei diversi fotogrammi dell'animazione. Le pose dell'attore sono visualizzate in sequenza
per ogni punto del percorso. Ciascun punto è rappresentato
in un diverso fotogramma dell'animazione. Ad esempio se si dispone di un attore con
5 pose, la prima posa è
visualizzata sul primo punto (fotogramma) del percorso, la seconda sul secondo e così
via. La finestra pemanente sequenza pose permette di cambiare l'ordine delle pose ed
indicare la posa visualizzata in ogni specifico fotogramma.
Questa funzione è utile per creare degli effetti particolari. Ad esempio, è
possibile visualizzare un attore con delle dimensioni ridotte nel primo fotogramma per
poi ingrandirlo gradatamente durante il percorso.
Aggiungere degli eventi
Scegliere Aggiungi evento per controllare l'esecuzione dell'animazione. Il meccanismo
dell'evento definisce una condizione al verificarsi della quale viene eseguita una certa
azione. Per facilitare l'utente nel definire degli eventi, CorelMOVE fornisce una
finestra di dialogo con tutti i possibili tipi di eventi.
Per aggiungere un evento all'animazione:
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