La finestra principale di CorelMOVE, oltre possedere tutti gli elementi
che di solito si trovano in una normale applicazione Windows, come la barra
dei menu, il menu File ecc.. Presenta strumenti come la finestra di animazione,
il pannello di controllo, la barra degli strumenti e la finestra di disegno.
Finestra di animazione.
La finestra di animazione è l'area in cui vengono rappresentati e animati gli
attori e le comparse. E' anche l'area in cui si può usare il mouse per posizionare gli attori
o le comparse nel fotogramma che si sta modificando, oppure per tracciare o ritoccare il
percorso degli attori.
Quando si crea o si modifica una animazione, appare questa finestra
che può essere considerata come una rappresentazione di un fotogramma,
quando si inserisce un oggetto nella finestra di animazione, esso appare sul
fotogramma attualmente visualizzato.
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| Lo strumento puntatore si usa per selezionare gli oggetti e permette di spostare e di spostare e manipolare attori e comparse. | |
Percorso |
Usare lo strumento percorso per aggiungere, creare o modificare i punti sul percorso di un attore. |
Attore |
Fare clic sul pulsante Attore per inserire un nuovo attore nel fotogramma corrente dell'animazione. Quando si fa clic su questo pulsante appare la finestra di dialogo Nuovo attore che permette di selezionare un nuovo attore. |
Comparsa |
Fare clic sul pulsante Comparsa per inserire una nuova comparsa a partire dal fotogramma corrente nell'animazione. Quando si fa clic su questo pulsante appare la finestra di dialogo Nuova comparsa che permette di selezionare una nuova comparsa. |
Suono |
Fare clic sul pulsante Suono per aggiungere un suono all'animazione. Quando si fa clic su questo pulsante appare la finestra di dialogo Nuovo suono che permette di selezionare una sorgente suono. |
Evento |
Fare clic sul pulsante Evento per aggiungere un nuovo evento all'animazione. Appare la finestra di dialogo Informazioni evento, che permette di inserire il nome dell'evento, le condizioni e i comandi. |
Finestra di disegno.
La finestra di disegno appare quando si crea o si modifica una comparsa
o un attore. Se si sta creando un nuovo attore/comparsa la finestra appare
vuota, diversamente l'attore/comparsa selezionato appare nella finestra.
La finestra di disegno è composta essenzialmente da due parti:
La barra degli strumenti di disegno, detta anche Tavolozza di disegno, comprende strumenti
di disegno di uso frequente come matita, pennello, bomboletta, riempimento, strumenti per
disegnare righe e figure, oltre a tavolozze per selezionare colori di primo piano e di sfondo.
La barra degli strumenti di disegno appare quando viene aperta la finestra di disegno.
La finestra di disegno è la finestra sulla quale viene disegnata l'immagine dell'attore o
della comparsa. Nella finestra di disegno si può lavorare utilizzando la barra degli strumenti
di disegno ed anche le specifiche opzioni dei menu. I menu nella finestra di disegno permettono
di salvare gli attori che sono appena stati creati o modificati. Si possono tagliare e incollare
immagini e modificarle applicando varie operazioni come riflettere, invertire, ruotare,
ridimensionare, tingere e sfumare i bordi.
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